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尽管大规模裁员,堡垒之夜创作者仍获得数百万美元的报酬

更新:2023-10-06 20:00:42编辑:无追下载归类:游戏攻略人气:92

上周,您可能还记得《堡垒之夜》的创造者Epic Games通过宣布大规模裁员而成为新闻焦点。当天约有 830 人失业,约占整个公司员工的 16%。Epic 为裁员辩护,承认该公司“花的钱比赚的多”,试图将《堡垒之夜》转变为“受元宇宙启发的生态系统”,并声称与内容创作者分享收入并没有像以前那样赚到那么多现金。 《堡垒之夜》最初开始流行。

事实证明,这可能是有原因的,因为 Epic 在今年的 Unreal Fest 活动的小组讨论中透露了《堡垒之夜》地图创作者获得了多少钱。据 Epic Games 称,慷慨的收入分成意味着自 2023 年 3 月以来,全球超过 13,000 名《堡垒之夜》地图创作者总共获得了 1.2 亿美元的收入,这意味着该公司在短短 7 个月的时间里就投入了大量现金。

当然,考虑到 Epic 今年预计收入 44 亿美元,这笔现金并不算多,但在舞台上兴高采烈地宣布,在解雇数百名地图创作者几天后,你已经向《堡垒之夜》地图创作者发放了这么多钱。员工的样子不太好。如果说有什么不同的话,那就是这应该引起人们的关注,因为这意味着 Epic 正试图让粉丝做正式员工的工作,而没有与大开发商签订合同所带来的福利,例如潜在的健康福利或专门的发薪日。

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更糟糕的是,在宣布这一庞大数字后不久,Epic Games 创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 就上台,专门谈到了裁员问题,并提到为了让公司继续将《堡垒之夜》打造为“受元宇宙启发的游戏”,裁员是多么必要。 “他迫切希望成为这样的平台。他还承认,Epic的产品质量可能会因裁员而下降,并对可能出现的任何问题提前表示歉意。

对于游戏行业来说,这是相当可怕的一年,即使在 Epic Games 之外,Epic Games 在 Unreal Fest 上也表现得毫无必要的冷酷无情。我们已经看到一些开发商取消了项目并解雇了员工,顽皮狗和世嘉就是最近的例子,分别是由于《最后生还者派系》和现已取消的多人射击游戏《鬣狗》的开发问题。出版商在实时服务上投入过多,但他们的员工却因此受到惩罚。

希望情况很快就会好转,但我有一种隐隐的感觉,事情在好转之前只会变得更糟。希望所有受到今年大规模裁员影响的人都能很快找到其他地方的工作。

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